Curso de iniciación de Unreal Engine 5

¿Cómo empezar con Unreal Engine?

Capítulo 2: Crear un proyecto nuevo con Unreal Engine 5

Dificultad del capítulo:

En este capítulo, verás como crear tu primer proyecto con Unreal Engine. Utilizaremos una de las plantillas que lleva consigo UE.

Plantillas de Unreal Engine

Al abrir Unreal engine, nos aparece esta ventana:

Ventana inicial de Unreal Engine

En "Recent Projects", encontraremos los proyectos creados recientemente.

De momento, nos quedamos en la parte que pone "Games" y veremos que nos aparecen una serie de plantillas.

  • Blank: plantilla vacía.
  • First Person: plantilla para juegos en primera persona.
  • Third Person: plantilla para juegos en tercera persona.
  • Top Down: plantilla para juegos en perspectiva cenital.
  • Handheld AR: plantilla para realidad aumentada.
  • Virtual Reality: plantilla para realidad virtual.
  • Vehicle: plantilla para juegos de conducción.

Crear un proyecto de Unreal Engine

En la parte de "Project Defaults", nos encontramos con dos opciones principales, "BLUEPRINT" y "C++".

Con "Blueprint", vas a poder crear juegos sin saber programar. Esa será la opción que utilizaremos en esta parte del curso. Más adelante, para quien quiera avanzar más, haremos cosas con programación C++.

Selecciona la plantilla que quieras. Yo voy a elegir esta vez, la plantilla "First person".

El resto de opciones, las vamos a dejar tal y como vienen. Ponle un nombre a tu proyecto y haz clic en "Create" para crearlo.

Perfecto, ya tenemos la plantilla lista para empezar a probar cosas.

Plantilla First Person de Unreal Engine

Comentarios

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